Data
Local

Durante a semana de 5 a 9 de dezembro nas Escolas Básicas e Secundárias

No dia 11 de dezembro no Pavilhão do Conhecimento

Sobre o Evento

O Instituto Superior Técnico junta-se à primeira iniciativa do Movimento Código Portugal com vista a promover a consciencialização individual e social da importância da literacia digital na sociedade do século XXI.

O Programador Vem à Escola

Durante a semana de 5 a 10 de Dezembro de 2016 docentes e alunos de programação do Instituto Superior Técnico vão colaborar com escolas do ensino básico e secundário na realização de atividades de programação em que os estudantes resolvem desafios programando sequências de ações de uma forma divertida.

Se deseja organizar uma atividade na sua escola com a participação do Técnico necessita apenas de dispôr de uma sala com computadores ligadas à internet e cerca de uma hora para a realização da atividade. Indique-nos o grau de ensino dos estudantes que irão realizar a atividade e os dias e horas preferenciais para a sua realização.

Contacte-nos em codemove@tecnico.ulisboa.pt.

Programar Robôs Lego Mindstorm EV3

Workshop de programação de robôs Lego Mindstorm EV3 para 12 participantes a decorrer no dia 11 de dezembro da parte da tarde no pavilhão do conhecimento.

Organizado pela CoderDojo@Técnico.

Plantas em Marte

Para estabelecer uma colónia em Marte é necessário pensar, entre muitas outras coisas, na alimentação enquanto suporte de vida. No IST foi promovido uma acção de formação para professores do ensino básico e secundário para promover algumas ferramentas de apoio à recriação de um ambiente adequado ao cultivo de plantas, através do controlo da humidade, luz e temperatura.

Foram introduzidos conceitos sobre as condições de formação de vida em Marte e sua monotorização remota e como, a partir de funcionalidades básicas do Arduíno e usando sensores e atuadores, se pode gerir e otimizar as culturas.

Esta ação de curta duração foi dinamizada pelo Instituto Superior Técnico e integra o plano de atividades do ESERO Portugal, uma iniciativa conjunta da Ciência Viva e da Agência Espacial Europeia.

O Técnico e a Literacia Digital

O Técnico tem organizado atividades de promoção da programação com a população estudantil dos 12 aos 17 anos no contexto das iniciativas internacionais CoderDojo e CodeWeek.

Em 2016 realizámos várias atividades:

  • 22 de outubro de 2016 – CodeWeek no Técnico (75 participantes)
  • 4 de junho de 2016 – CoderDojo no Técnico (32 participantes)
  • 7 de maio de 2016 – CoderDojo no Técnico (31 participantes)
  • 2 de abril de 2016 – CoderDojo no Técnico (41 participantes)

Programa

05 a 09 dezembo, 2016

  • Atividade: O programador vem à escola
  • Local: Escolas básicas e secundárias
    • Escola Secundária Quinta do Marquês, Oeiras
    • Câmara Municipal da Arruda, Arruda
    • Colégio de São Tomás, Lisboa
    • Colégio de Santa Maria, Lisboa
    • Externato Marista de Lisboa, Lisboa
    • Escola Secundária Braamcamp Freire, Lisboa
    • Escola Secundária Prof. José Augusto Lucas, Linda-a-Velha

11 dezembro, 2016

  • Atividade: Programar Robôs Lego Mindstorm EV3
  • Atividade: Plantas em Marte
  • Local: Pavilhão do Conhecimento